В наш новый мидкорный проект ищем дизайнера уровней на безумно творческие задачи. Тебя ждет работа над игрой с разрушаемым миром и динамическим многоуровневым лейаутом.
Уверен, что справишься с такой задачей? Отлично! Тогда лови подробности.
LEVEL DESIGNER
БОЛЬШЕ О НАС:
AZUR GAMES — международный разработчик и издатель мобильных игр. В нашем портфолио более 100 запущенных free-to-play проектов, в разных сеттингах, с большой и преданной аудиторией. Ежедневно в наши игры играют более 20 миллионовпользователей. AZUR GAMES входит в Топ-3 издателей мобильных игр по всему миру по загрузкам.
ЧТО ПРЕДСТОИТ ДЕЛАТЬ:
проектировать и создавать уровни и режимы для шутера от 3го лица.
МЫ ЖДЁМ ОТ ТЕБЯ:
опыт создания динамического лейаута;
опыт создания уровней для экшен-шутеров;
большой интерес к играм схожего жанра;
умение работать в игровом движке (желательно unity);
навыки написания технических документов;
знание основ f2p-игр.
ТРЕБОВАНИЯ:
опыт работы Unity/C# разработчиком не менее 2х лет;
отличное знание C# и стандартных библиотек;
английский язык на уровне чтения технической документации.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
опыт работы над сетевыми играми и шутерами в частности;
опыт работы c Zenject или любым Dependency Injection-фреймворком;
опыт разработки с применением юнит-тестирования;
базовые знания 3D-математики;
опыт работы с gRPC.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
официальное трудоустройство;
ДМС со стоматологией и 50% компенсация психологической помощи;
гибридный формат работы (удаленка/офис) и гибкое время старта работы;
50% оплаты обучения английскому и любому второму языку;
софинансирование профессионального обучения, участие в конференциях, образовательных мероприятиях;
офис, в 5 мин от ст. метро «Улица 1905 года» и 10 мин от ст. метро «Краснопресненская».
Нажав отправить, Вы даете свое согласие на обработку Ваших персональных данных